This website uses cookies to ensure you get the best experience.
Skip to main content

Book Three

Gespensterwüste

Dies ist die Welt, in der die Geschichte
des dritten Buches spielt.
Die Karte zeigt die Schlüssellocations aus dem Buch.
Klickt auf sie, um mehr zu erfahren.

  • Der Dampfer Mississippi

    Sie befanden sich irgendwo in der Mitte des Flusses, an Bord eines alten, rostigen und fest verankerten Dampfschiffs. Nichts um sie herum kam ihnen vertraut vor. Eigentlich konnte man diesen Teil des Waldes kaum noch einen Wald nennen – er hatte seine Farbe vollständig geändert, von Grün zu Rot.
  • Der Angriff der Spinne

    Verstrickt in die silbrigen Fäden eines riesigen Netzes, das zwischen zwei der schwertartigen Pflanzen gespannt war, lag Peter völlig reglos da. Über ihm thronte eine gewaltige, fette Spinne, die gerade dabei war, ihre frisch gefangene Beute einzuwickeln, und leise vor sich hin summte.
  • Fidos Baumhaus

    Vor ihren Augen erschien ein großes Haus, gebaut auf einer stabilen Plattform, die von den dicksten Ästen des Baumes herabhing. Die fleischige Krone war buchstäblich von innen ausgehöhlt worden, wie eine riesige Wassermelone, die jemand mit einem Löffel sauber ausgeschabt hatte.
  • Die Rote Wüste

    „Gut. Jetzt hört genau zu“, sagte Fido, während er aufmerksam die weite Ebene musterte, die sich vor ihnen ausbreitete. So weit das Auge reichte, lag ein karges Feld, nur hier und da von kleinen Baumgruppen unterbrochen.
  • Der Kampf mit den Gorgonen

    Aus der roten Dämmerung über ihren Köpfen schossen drei albtraumhaft hässliche, furchterregende Kreaturen mit großer Geschwindigkeit auf sie zu. Auf den ersten Blick schienen es Frauen zu sein – ihre grünliche, schuppenbedeckte Haut glimmte matt im schwachen Licht, das hier als Tageslicht durchging.
  • Im „Walsbauch“

    Sie waren in etwas geraten, das auf den ersten Blick dem Inneren eines Schiffs ähnelte – zumindest erweckten die gewaltigen Rippen, die direkt aus dem Boden aufragten und außen mit irgendeinem groben Material bedeckt waren, diesen Eindruck. Wie groß die gesamte Struktur war, ließ sich nicht sagen, da ihre Umrisse weit in der Dunkelheit verschwanden.
  • Vor dem „Walsbauch“

    Niemand weiß, was für ein Ungeheuer hier seine Knochen hinterlassen hat oder woher es kam. Auf jeden Fall ist es schon lange tot – übrig geblieben sind nur das gewaltige Skelett und die versteinerte Haut. Und wie ihr seht, ergibt das einen ziemlich brauchbaren Wohnplatz.
  • Die „Wachen“ der Insel

    „He, du dort!“ rief einer der Wachen – ein kleiner, fürchterlich verwahrloster Hahn, gekleidet in zerrissene Jeans, ein buntes Hemd, dem die Hälfte der Knöpfe fehlte, und Stiefel mit riesigen, klirrenden Sporen.
  • Neue Begegnungen mit alten Bekannten

    Bevor einer der Reisenden blinzeln konnte, fanden sie sich plötzlich von drei hochgewachsenen Gestalten umringt, die dicht in lange Umhänge gehüllt waren, ihre Gesichter hinter Masken verborgen. In ihren Händen glitzerten matt lange Metallklingen.
  • Ritterliches Duell

    Der Bildritter war so etwas wie ein grob zusammengeschweißtes Eisen­gestell auf Rädern – eine seltsame Art selbstfahrender Vorrichtung, die sich mit furchtbarem Knarren und Klirren vorwärtsbewegte und dabei wie ein Betrunkener von einer Seite zur anderen schwankte, da ihre Räder offenbar nicht ganz gleich groß waren.
  • Der zerbrochene Freddy

    Das Versteck war nur schwach beleuchtet, und zunächst konnte Pouchy überhaupt nichts erkennen. Doch bald hatten sich ihre Augen an die Dunkelheit gewöhnt, und sie sah, dass ihre Freundin auf dem Schoß … einen riesigen ausgehöhlten Kürbis hielt, aus dem zwei abgebrochene Stöcke hervorragten, zu einem Kreuz zusammengebunden.
  • Ein Gerichtsverfahren

    Vom oberen Stockwerk des Gebäudes traten die drei schrecklichen Gorgonen hervor. Diesmal waren sie in lange Togas gekleidet, die frei um sie her wehten, und zwischen ihnen hing auf einer improvisierten Trage ein massiver Käfig – darin lag Fido, zusammengerollt wie ein Ball.
  • Der gestohlene Altar

    Endlich! Einer nach dem anderen begannen die massiven Steinsäulen zu schwanken und langsam zu Boden zu stürzen. Ja! Perfekt! Sie würden es also doch schaffen. Es war höchste Zeit.
  • Der Vulkan

    „Tu nicht so, als wärst du dumm“, sagte Herr Laptsev mit schiefem Lächeln. „Du weißt längst, was ich vorhabe – gib es zu. Ha, ha, ha … Also, wen werfen wir heute in den Schlund des Vulkans?“
  • Ballonflug

    „Den Ballon fertig machen!“ befahl Herr Laptsev knapp. „Und bindet sie gut fest – ich will da oben in der Luft keinen Ärger mit ihr!“

Schnellsprung zu

Gesepnsterwald

Gespensterpark

Gespensterwüste

Read more …Karte von Buch Drei

  • Hits: 1075

Pictures from the Ghost Desert

Scenes in which Firecurl discovers
that new friendships and courage
can overcome even the darkest magic.

Book Three – Selected Scenes

  • The Mysterious Visitors

  • On board the
    “Mississippi”

  • The Battle with the
    Gorgons

  • In the belly
    of the whale

  • Midnight
    skirmish

  • Knightly
    duel

  • A judicial
    procedure

  • The Ghostly
    Nerod Laptsev

  • Flight with
    balloon

Quick jump to

Ghost Forest
Selected Scenes

Ghost Park
Selected Scenes

Ghost Desert
Selected Scenes

Read more …Book Three – Selected Scenes

  • Hits: 755

The Mysterious Visitors

It was only a matter of time
before someone beyond the screen spoke.
But this is no virus, nor a mystery —
it is a voice looking for a home.

When Anne found the computer turned on again a few days later, she didn’t even get angry. She simply didn’t have time — the screen was already flashing with a bold message: “Do not touch the keyboard!”

Read more

Reflections on the scene

⸻ ❦ ⸻

– ❦ –

Sometimes, the smallest creatures carry the greatest meaning. In this charming and quietly unsettling scene, we discover that Anne has unknowingly brought ants from Antazonia into the real world. It’s a moment that perfectly captures the book’s uncanny mix of realism and fantasy: the creatures are not magical, but they operate her computer with shocking precision, under the command of the quietly brilliant Engineer Dan. The idea that a band of ants has occupied the keyboard to communicate through the computer is both funny and disturbing. What child hasn’t imagined their machine having a secret life?

The return of Pouchy—Anne’s beloved backpack—is equally heartwarming. Their reunion, handled through the ants’ new communication method, is written with perfect lightness. It marks the reawakening of the magical connection to the Ghost Forest, but also reveals how fragile and incomplete that connection has become. The blackened glass sphere, once a portal, now sits inert—its silence a sign of how distant the Forest feels. Yet the scene refuses despair: it teases a new path, a solution, maybe even a reinvention.

This first scene is all about quiet beginnings—signals in the static, whispers from a world we thought unreachable. The entire final book of the trilogy begins not with a bang, but with a tiny step across dimensions: a single ant, crawling across a keyboard.

⸻ ❦ ⸻

– ❦ –

Participants in the scene

Anne

Previous

All Scenes Book III

Next

Quick jump to

Ghost Forest
Selected Scenes

Ghost Park
Selected Scenes

Ghost Desert
Selected Scenes

Read more …Book III – Scene 01: The Mysterious Visitors

  • Hits: 431

On Board the “Mississippi” 

Red mist, strange plants,
a ghostly silence.
Anne wakes up on the deck.
The ants are here,
but the Forest is no longer the same.

Only now did Pouchy take a closer look — and gasped as well. The Ghost Forest, always full of surprises, had outdone itself this time. Thick low clouds obscured everything around them, and the air was filled with a fine red dust that made breathing horribly difficult.

Read more

Reflections on the scene

⸻ ❦ ⸻

– ❦ –

This scene marks a turning point: Anne’s fantastic world, once magical and lush, is now reduced to a desolate, poisoned landscape. For readers who’ve journeyed with her since Book I, the transformation is as shocking as it is symbolic. When Peter first realizes the Ghost Forest is real, his stunned reaction mirrors that of any outsider suddenly thrust into someone else’s inner universe—especially one shaped by trauma, adventure, and growth.

But this is no longer the whimsical forest of talking hedgehogs and playful ghost games. Instead, the land is scorched, lifeless, and bitterly changed. The image of the once-majestic “Mississipy” now rusting in a red river sets the tone: we are deep in the aftermath of a catastrophe no one yet understands.

And then there’s Peter. In contrast to Anne’s hardened resolve, he embodies vulnerability, panic, and the human instinct to cling to the familiar. His tears and fears are not mocked—they’re absorbed gently by Pouchy and Anne, though not without a little teasing. For the first time, Peter sees that Anne’s stories were never just stories. They were testimonies.

This reflection isn’t just about a ruined forest. It’s about what happens when others finally begin to believe your truth—just as the truth itself turns monstrous and barely recognizable. For Anne, this confirmation comes with little comfort. Now begins the harder task: navigating a world where your imagination used to thrive, but where survival and meaning must be re-forged from ashes.

⸻ ❦ ⸻

– ❦ –

Participants in the scene

  • Anne

  • Pouchy

  • Peter

Previous

All Scenes Book III

Next

Quick jump to

Ghost Forest
Selected Scenes

Ghost Park
Selected Scenes

Ghost Desert
Selected Scenes

Read more …Book III – Scene 02: On Board the “Mississippi”

  • Hits: 423

The Battle with the Gorgons

They followed him through dust and silence.
But the silence betrayed them.
Now he is gone – and they must go on,
wounded, afraid, and completely alone.

Out of the red twilight above their heads, three nightmarishly ugly, terrifying creatures appeared at incredible speed.

At first glance they looked like women, their greenish, scaly skin glinting dully in the dim glow that passed for daylight here.

Read more

Reflections on the scene

⸻ ❦ ⸻

– ❦ –

Fido, the fierce little warrior of the Red Desert, seems unstoppable—until the moment he isn’t.

This scene jolts us. Not because of the gorgons’ monstrous appearance (though Diana’s illustration doesn’t spare us the horror), but because we see something shatter in the narrative: our assumption that loyalty and bravery are enough to win. Fido fights like a hero, protects like a guardian, bleeds like a legend—and still, he is taken.

But what really deepens this scene is what lies beneath the fight: the ghosts that ambush Fido aren’t strangers. They are his ghosts. Toys he broke. Bonds he severed. We’ve already learned this lesson with Anne—but Fido hasn’t. He carries his past like a closed box, refusing to look inside. And so the ghosts don’t haunt him from the shadows; they charge at him head-on.

This is where Ghost Desert turns the knife: even in a world built on magic and memory, no one is safe from what they haven’t made peace with. The forest is no longer just Anne’s trial—it’s a mirror for others, too. For Peter. For Fido. For everyone.

And then there’s the silence after the battle. A cloak dropped in the dust. A child crying for someone he thought indestructible. In a book full of whirlwinds and riddles, it’s the simplest moment that cuts deepest: the fear of losing someone who made us feel safe.

Fido is gone. And suddenly, we’re not sure this story will have a happy ending.

⸻ ❦ ⸻

– ❦ –

Participants in the scene

  • Anne

  • Pouchy

  • Peter

  • Fido the Dwarf

  • The Gorgons

Previous

All Scenes Book III

Next

Quick jump to

Ghost Forest
Selected Scenes

Ghost Park
Selected Scenes

Ghost Desert
Selected Scenes

Read more …Book III – Scene 03: The Battle with the Gorgons

  • Hits: 437